光荣特库摩宣布,定于9月10日(四)推出的《三国志14 with 威力加强传承版》Steam版本现已开放预订,并发布了介绍游戏最新动态及魅力的宣传视频。
为庆祝Steam预购活动启动,光荣特库摩的官方社群平台将同步举行分享活动。参与者完成指定的社群任务,即有机会赢取钢化玻璃角色鼠标垫或40周年纪念限量小方巾。
■ 战略深度通过“军情”策略得到增强,包括“谍报”、“侦察”和“巡视”
新加入的“军情”系统旨在深化基于情报的策略,可通过两种途径获取。第一种是“谍报”,通过任命情报官给目标势力,定期收集军情;第二种是“侦察”,执行后可一次性获得大量军情。灵活运用这两种方式,将有助于在战场上取得优势。此外,引入了“巡视”,用于干扰敌方计策成功率,以及“流言”计略,使敌方目标武将暂时无法出阵。这些围绕“军情”的攻防策略,进一步丰富了本作的战略性。
■ “功勋”系统提升武将培养的自由度
本作新增了武将培养要素“功勋”。部下武将的“功勋”可通过其在战斗或任务中的活跃表现,或通过花费一定金钱进行“行赏”来累积。当武将“功勋”累积到一定程度后,通过“论功”可提升其“功勋位阶”,并获得“指挥士兵”、“扩大负责地区”等“功勋效果”。“功勋位阶”包括降将、可用、中坚、熟练、练达、重镇六个等级,并按顺序晋升。俘虏的武将起初将从“降将”位阶开始,在此阶段能力会受到多种限制,因此如何运用优秀的敌将也至关重要。此外,消耗通过“论功”获得的“主义点数”,可获得强化势力的“方策”。这些“方策”效果多样,例如提升武将能力、增加金钱收入、提高武将功勋获取量等,与“功勋”系统结合,为各势力提供了丰富的玩法选择。
■ “天时”、“名胜”等浪漫元素,打造更具沉浸感的三国志世界
本作引入了“天时”要素。获得“天时”的势力将享受多种加成,如更容易获得主义经验、避免灾害等。“天时”每年年初结算一次,根据所有势力的“民望”在“王道/礼教”、“霸道/我道”、“割据/名利”三大阵营中的总和进行排名。民望总和最高的阵营势力将在该年度获得“天时”;相反,在未获得天时的阵营中,民望最低的势力将遭受“厄运”。“厄运”会使该势力更容易遭遇不利情况。为争取“天时”所需的“民望”,需要提升内政能力与治安、增加人口,并积累各种能获得民众支持的行动。吉兆或凶兆的出现也会影响民望。此外,通过探索中国大陆各地的100处“名胜”,可随机获得“资金、军粮、士兵”中任一项的收入增加效果,且可通过“投资”进一步提升效果。每处“名胜”的具体加成效果会因游戏进程而异。
■ “专家模式”与丰富追加内容,无限拓展专属三国志体验
本作在原有剧本设置项目的基础上,增加了更多可调整的游戏难度选项,并全新加入了“专家模式”。与以往仅能选择“小/标准/大”等级不同,现在可以以数值为单位进行精细调整。包括金钱和军粮的收入量、战法伤害、地形对机动力的影响等,都可以根据个人喜好微调剧本设置,享受最符合自己风格的游戏体验。此外,本作还新增了70个以上的全新历史事件、25个以上的达成事件,以及全新的武将“个性”、全新剧本、古代武将等丰富内容。这些全面的升级内容,将为玩家带来无限延伸、专属于个人的丰富“三国志体验”。
《三国志14 with 威力加强传承版》正作为“三国志”系列40周年纪念作品全力开发中,敬请期待后续消息。
■ 关于《三国志14》
《三国志14》是历史模拟游戏“三国志”系列的第14部作品,重现了“堪称人类戏剧集大成之三国志”的历史。在本作中,广袤的中国大陆由细微的“土地”构成,所有要素,包括内政、战斗、外交及计略,都围绕着“土地的管理与夺取”展开。本作采用“一张地图君主制”,并以自身势力与敌方势力同时行动的“同时回合制”推进游戏。掌握本作战略关键的是兵站,通过直观的“涂色”表现土地的争夺,实现了简单而深奥的游戏性。此外,总计超过1,000名以上的武将通过150种以上的“个性”展现其独特魅力。游戏中收录了从黄巾之乱到孔明北伐等众多剧本与丰富的事件,玩家可以在因时代而异的局势中,以统一天下为目标,运用自身战略。



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